书写属于自己的史诗 《刺客信条:奥德赛》体验评测

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TechWeb原创 文:潘达

去年十月份育碧公司推出了《刺客信条:起源》,从你这个 作现在开始了了整个游戏系列开启了一一一一两个多多全新的篇章,从前一天 活在阴影中的刺客摇身一变成为了一名战士,玩家在游戏中除了战斗中的暗杀之外,似乎也与“刺客”都没法越多关系。怎么让 你这个 设定并都没法影响到游戏四种 的人气,玩家们也接受了你这个 喜欢刚正面的“刺客”,于是育碧趁热打铁,在游戏推出不都都都可以 一年的时间后就发布了《刺客信条:奥德赛》,希望能助 延续前一天 的高光表现。

《刺客信条:奥德赛》继承了前作的次责设定,主角依旧给人刚猛战士的印象,都没法一丝蒙面刺客的感觉,不知这次的刺客都都都可以 继续赢得玩家们的喜爱。游戏在正式发售前就机会被育碧官方自曝了游戏细节,本来游戏内容在游戏推出前就机会被玩家们熟知,不过这并都没法影响到玩家们的热情和购买欲,游戏发售首周就强势登顶Steam游戏销量榜,笔者也凑了一份热闹,下面就来和朋友分享下游戏的体验感受。

故事重回古希腊

这次《刺客信条:奥德赛》在时间的设定上比前一天 的《刺客信条:起源》不都都都可以 早,前作讲述的是古埃及时期兄弟会的起源,而奥德赛则是将故事带到了公元前50多年的古希腊时期,当时还都没法玩家们熟知的刺客组织,本来这次的游戏机会是与《刺客信条》关系最远的一作,机会你喜欢前一天 狂霸酷炫的刺客,都没法你这个 作恐怕仍然和前作起源一样会引起这类玩家视觉上的不适。

重温经典的斯巴达之战

故事存在在公元前,斯巴达三百勇士的英勇事迹现在开始了了不久后,古希腊境内两股势力现在开始了了争夺希腊的控制权,朋友也在你这个 时间点现在开始了了进入游戏,而整个故事也到这里戛然而止,怎么让 这次《刺客信条:奥德赛》是一一一一两个多多极具开放性的游戏,根据官方描述的故事情节来看,玩家们将从这里现在开始了了通过不同的对话来选用出本人游戏的方向,将自身融入到这段经典的史诗当中,其实 最终历史的结果无需存在改变,不过在这期间却能体会到不一样的人物成长过程,一一一一两个多多的故事制作妙招 对于《刺客信条》系列来说也是一次创新的尝试。

玩家的选用会影响故事走向、也会影响NPC的命运

对于玩家来说,这次扮演的角色其实 在史书中并都没法记载,怎么让 还是起到了推动整段故事进程的作用,不过为了让玩家能助 获得沉浸式的体验,在游戏的次责任务中,玩家们在对话时都都都都可以 根据本人的喜好进行选用,你这个 选用其实 无需影响历史故事的走向,怎么让 机会会改变游戏中人物的命运,以及主角最后的结局,一一一一两个多多设定还都都都可以 增加玩家对于任务的关注度,减少无脑下一步的选用。