《剑灵》咒术师怎么连招 输出手法输出循环解析

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    剑灵咒术师作为新登场的职业,必然有众多的玩家对咒术师技能的各种效果中,要选取哪个都可不还可以发挥更高的时延,进行着研究和探索。今天小编就先给亲们带来,咒术师的技能输出循环和手法! 

    咒术师的基本输出节奏是在真言以前,通过破裂和次元弹的连招攻击起手,再利用都都可不还可以使爆魔灵即时施展的开门和压倒,是整个攻击的核心。另外,通过降灵、压制各种buff技能,来提高技能的伤害,再通过真言等内力恢复技能来补助输出节奏,是非常重要的。 

    咒术师由于有着某些某些击倒、眩晕等情形异常技能,都都可不还可以对boss野怪施加情形异常以前,使用单人合击技。只不过除了界限斩外,前要要满足在召出契约兽以前使用或只有对烙印情形的敌人使用等多种条件的情形居多。 

    ▲ 运用开门和压倒buff是咒术师攻击的核心。 

    降灵和时间扭曲!咒术师的主要技能树 

    咒术师最优没办法 投资的技能修炼是次元弹和爆魔灵、而且是为了减少爆魔灵冷却时间的破裂。 

    另外,使用剥夺来维持都都可不还可以即时施展爆魔灵的buff技能压倒,都都可不还可以为队友赋予暴击伤害量增加和技能觉醒效果的降灵,使技能初始化的时间扭曲等强力buff技能的组合运用是攻击的核心。 

    只不过由于内力消耗非常大,前要通过内力阵、真言等多种内力恢复技能来进行辅助,是非常重要的关键。另外,将都都可不还可以对烙印情形的敌人追加伤害的开门、死灵魔鬼司令和结界连招使用,也是对提升输出量来说非常重要的次责。 

    真言 

    真言是有着9秒冷却时间的内力恢复技能。当修炼了3阶1段时,都都可不还可以获得在5秒内恢复15点内力的真言buff,这对内力维持是非常有帮助的。 

    当学习了洪门密传将真言1篇,修炼至5阶1段时,冷却时间会缩短至6秒。另有有一一5个就都都可不还可以保持持续地内力供给,而且推荐最优先学习此修炼。 

    ▲ 真言是内力恢复的必备技能。 

    次元弹 

    次元弹在前要范围攻击时,有后会使用3阶3段;但由于是以单体攻击为主普通boss战中,主要会使用都都可不还可以生成附加伤害效果的4阶2段。 

    由于4阶2段都都可不还可以对扼喉、大挪移情形的对象即时施展,某些某些都都可不还可以造成几瓶伤害。这里再上加学习了洪门密传次元弹2篇后修炼至5阶2段句子,会对扼喉、大挪移对象附加选取的暴击效果,还都都可不还可以减少破裂3阶2段的爆魔灵冷却时间,可谓优点多多。 

    ▲ 非常推荐在次元弹即时施展时,会造成附加伤害的4阶2段。 

    破裂

  破裂当修炼3阶2段时,会没办法 冷却时间,而在使用时都都可不还可以减少3秒爆魔灵的冷却时间。这不仅都都可不还可以造成高额的伤害,而且都都可不还可以更加频繁地施展主力技能爆魔灵,都都可不还可以说修炼前后的输出量差距是非常大的。 

    只不过在使用破裂3阶2段时,由于要使用内力而增加内力消耗量,亲们前要不断使用真言和内力阵来完成内力补给。 

    ▲ 破裂都都可不还可以在次元弹触发暴击时使用。 

    剥夺 

    剥夺都都可不还可以对烙印情形的敌人使用,获得压倒效果的技能。当剥夺命中时,爆魔灵、死灵驰突的冷却时间将初始化,在压倒效果保持的期间,爆魔灵和死灵驰突会即时施展。 

    由于修炼3阶1段,在压倒效果维持的期间,攻击后会额外恢复1点内力,且暴击伤害量增加20%,这对提升输出量都都可不还可以起到很大的帮助。 

    ▲ 使用剥夺即可获得压倒,爆魔灵、死灵驰突便都都可不还可以即时施展。 

    结界 

    结界都都可不还可以对附进5m对象造成伤害并赋予4秒烙印效果的技能。由于连招使用智能对烙印效果对象使用的剥夺和都都可不还可以对烙印效果追加伤害的开门、死灵驰突,便都都可不还可以打出非常高爆发的伤害。 

    由于修炼3阶1段,便都都可不还可以生成伤害区域,造成5秒的伤害。每次造成伤害时,烙印效果后会初始化,最多都都可不还可以维持9秒的烙印效果,某些某些便都都可不还可以很方便地连招使用开门和死灵驰突。 

    由于修炼了结界3阶1段,烙印效果便会最多维持9秒。另有有一一5个在使用爆魔灵后,通过开门打出附加伤害,而且便都都可不还可以再次使用爆魔灵(技能初始化)。而且请一定要点此修炼。 



    ▲ 结界都都可不还可以使相应对象成为烙印情形。 

    开门 

    开门是共经过5次,对范围内的敌人造成伤害的技能。当最后一击命中时,便都都可不还可以即时使用爆魔灵或是死灵驰突。由于角色移动或使用其它技能,即时施展便会终端。 

    由于修炼至4阶1段的情形,便都都可不还可以对烙印情形的敌人造成追加伤害,某些某些和结界连招使用,都都可不还可以造成很高的伤害。另外,当最后一击命中时,爆魔灵的冷却时间会初始化,请一定要点此修炼。 

    ▲ 当开门的最后一击命中时,便都都可不还可以即时施展爆魔灵或是死灵驰突。 

    爆魔灵 

    爆魔灵是有着2.5秒施法时间的非常强大的主要攻击技能。当该技能命中时,会给范围内的敌人带来2秒的标记效果,从而都都可不还可以即时施展次元弹。 

    由于修炼了3阶1段,持续时间由于延长至4秒,并会在5秒内获得暴击数值增加25%的buff,从而对提升输出量有很大帮助。 

    由于学习了洪门密传爆魔灵2篇后修炼至4阶1段,当爆魔灵暴击命中时,会额外增加1次瞬发施展,某些某些说最优先学习的某些某些洪门密传了。 

    ▲ 爆魔灵当即时施展时,会出显龙型的特效。 

    死灵驰突 

    死灵驰突有着基本的1.5秒施法时间,但由于使用了剥夺成为压倒情形或开门最后一击命中,便都都可不还可以即时施展。施展后会经过3次攻击,与开门不同,这个技能在施展过程中,仍都都可不还可以使用其它技能。 

    由于修炼了3阶1段,便会对烙印情形的敌人造成追加伤害,由于敌人处于被标记的情形,没办法 便会附加将持续时间初始化至2.1秒的效果。而当标记情形比2.1秒高时后会适用,只有在更低时持续时间会初始化为2.1秒。 

    使用爆魔灵后,在标记时间结束前,由于使用了死灵驰突3阶1段,最多都都可不还可以将标记情形维持10秒。另有有一一5个便都都可不还可以在很长的时间里,打出某些某些发即时施展的次元弹,某些某些是前要要修炼的技能。 

    ▲ 由于在恰当的时机使用死灵驰突,便都都可不还可以维持长时间的标记情形。 

    降灵 

    由于将使契约兽自爆的技能消灭修炼至3级 2段句子,便会变更为降灵技能。在被抛弃爆发输出的一块儿,契约兽会消灭并让一定范围内的所有队友成为降灵情形。在降灵情形中,各个职业分别都都可不还可以使用并不是觉醒技能。 

    此外,当成为降灵情形时,所有技能的冷却时间后会初始化。在持续时间内,暴击伤害量会提升3000%,移动时延会提升20%。 

    降灵作为极强的buff技能,相应有着3分钟的长冷却时间。另外,受到一次降灵效果的对象,在1分300秒内只有再获得降灵buff。 

    ▲ 使用了降灵后,角色不仅都都可不还可以获得buff,外形也会改变。 

    时间扭曲 

  由于修炼了消灭3阶3段的时间扭曲,契约兽的自爆效果会消失,相应会生成在5秒内,经过3次使所有技能的冷却时间初始化的领域。 

    在使用剥夺后,利用时间扭曲句子,便都都可不还可以连续使用爆魔灵,随之在短时间内能打出非常高爆发的伤害。但由于剥夺和消灭、时间扭曲、降灵的冷却时间后会初始化,便无法在压倒效果结束后,立刻使用剥夺。 

    由于这是不亚于降灵冷却时间初始化的效果,没办法 评断哪个更好。某些某些亲们要根据具体情形,做不同选取。由于像武神之塔这个单人副本中,使用时间扭曲句子,对于点穴时间上,都都可不还可以起到很大帮助。 

    ▲ 使用时间扭曲,契约兽依旧后会消失。 

    内力阵&冥王阵 

    由于将重力阵修炼至3阶3段,契约兽就会对队友使用5秒内恢复15点的内力阵。由于每6秒就都都可不还可以使用一次,某些某些在契约兽处于的期间,都都可不还可以源源不断地提供内力,这对连续使用次元弹 - 破裂有着非常大的帮助。 

    而3阶2段是饱含 攻击力增加效果的冥王阵,当重叠3层时都都可不还可以提供10秒内提升10%攻击力的buff。内力阵和冥王阵后会 着非常出众的效果,由于虽然 内力管理更困难句子就选取内力阵,由于虽然 攻击力更重要句子就选取冥王阵,具体情形具体判断。 

    ▲ 内力欠缺就果断选取内力阵吧。 

    咒术师都都可不还可以使用的单人合击技的情形异常效果,有击倒和眩晕并不是。击倒合击技都都可不还可以通过基本使用的界限斩和防弹符成功后,激活的压制3阶2段来使用。有有一一5个技能由于都只有18秒的冷却时间,某些某些说要花费每18秒就都都可不还可以使用一次饱含 击倒效果的单人合击技。 

    只不过压制3阶2段是饱含 附加条件的击倒技能,某些某些要使用击倒合击技时,前要先使用压制后,再后续使用没办法 使用条件的界限斩,会让合击技连招更为平滑。 

    ▲ 压制3阶2段是只有在防弹符成功时激活的带附加条件的击倒技能。 

    眩晕合击技的情形,都都可不还可以通过技能修炼来使用。由于将界限斩修炼至3阶3段,便会变换为2秒眩晕效果,当修炼剥夺或3阶3段时,便都都可不还可以拥有3秒眩晕效果。此外,在契约兽技能中,将冥令修炼至2阶2段,也都都可不还可以附带眩晕效果。 

    使用眩晕合击技的依据 ,大体分为2种。分别为通过界限斩→剥夺或是冥令使用的依据 ,还有通过剥夺→冥令使用合击技后,界限斩通过击倒技能来维持的依据 。通常会主要使用第2种依据 ,由于是击倒合击技和眩晕合击技都都都可不还可以使用,随之都都可不还可以应对更多的情形。 

    除了这并不是技能外,消灭2阶1段也饱含 眩晕效果,但太久适用于boss野怪,某些某些只有用于单人合击技。而且由于和降灵或是时间扭曲修炼重叠,某些某些太久会使用。 

    ▲ 由于放弃了剥夺3阶1段的暴击伤害量增加,便都都可不还可以获得小云效果。

 

    ▲ 冥令2阶2段,都都可不还可以快速打出眩晕攻击。 

    次元弹 - 破裂连招和爆魔灵为核心!咒术师的基本输出节奏 

    咒术师是以真言以前,通过破裂 - 次元弹 - 破裂 的连招攻击为基础,再利用都都可不还可以使主攻击技能爆魔灵即时施展的开门和压倒 buff,为输出节奏的核心。另外,在攻击过程中不断召出契约兽,并保持内力阵或是 冥王阵的效果尤为重要的。 

    此外,推荐每次都都可不还可以使用降灵和时间扭曲时,便立刻使用。降灵都都可不还可以将破裂的标记持续时间增加至4秒,当触发暴击时,都都可不还可以附上加2秒内恢复6点内力的效果,强化了和次元弹的连招。而时间扭曲都都可不还可以使短时间内发出数发爆魔灵,打出高爆发的输出。 

    没办法 剥夺时 

    开门 → 爆魔灵 → 真言 → 死灵驰突 → 破裂 - 次元弹 - 破裂 连招攻击 

    有剥夺时 

    结界 → 死灵驰突 → 破裂 → 剥夺 → 爆魔灵 → 死灵驰突→ 破裂 - 次元弹 - 破裂 连招攻击 → 爆魔灵→ 破裂 - 次元弹 - 破裂 连招攻击 → 爆魔灵 → 死灵驰突 

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